C#方法的参数

长时间没有看好多基础性的东西都给忘光光了,趁最近有时间整理下吧.下面是c#常用的四种类型的参数.

一、按值传递参数

值参数是通过将实参的值复制到形参,来实现按值传递到方法,也就是我们通常说的按值传递。

方法被调用时,CLR做如下操作:

  1. 在托管堆栈中为形参分配空间;

  2. 将实参的值复制到形参。

这个太常用了,按值传递参数,是复制一份,因此不影响原来参数的值。

class Program
    {
        public static int Foo(int i, out int j)
        {
            i++;
            j = 100;
            return i + j;
        }
        public static int Foo(int i,int j)
        {
            i++;
            j++;
            return i + j;
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            int i = 1;
            int j = 2;
            int k = Foo(i, j);
            Console.WriteLine(i);//1
            Console.WriteLine(j);//2
            Console.WriteLine(k);//5
       }
    }  

二、按引用传递参数 — 关键字ref

和前面的“按值传递”相对应的是按引用传递。顾名思义,这里传递的不在是值,而是引用。注意这里不是传递一个复制品了,而是将真实的自己传到方法中。
注意点:

  1. 按引用传递的参数,系统不再为形参在托管栈中分配新的内存。
  2. 此时,形参名其实已经成为实参名的一个别名,它们成对地指向相同的内存位置。

    class Program
    {
        public static int Foo(int i, out int j)
        {
            i++;
            j = 100;
            return i + j;
        }
        public static int Foo(ref int i,ref int j)
        {
            i++;
            j++;
            return i + j;
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            int i = 1;
            int j = 2;
             int k = Foo(ref i, ref  j);
            Console.WriteLine(i);//2
            Console.WriteLine(j);//3
            Console.WriteLine(k);//5
       }
    }  
    

三、输出参数 – 关键字out

输出参数和引用参数有一定程度的类似,输出参数可用于将值从方法内传递到方法外,实际上就相当于有多个返回值。要使用输出参数只需要将引用参数的ref关键字替换为out关键字即可。但又一点必须注意,只有变量才有资格作为输出参数,文本值和表达式都不可以,这点要谨记。

注意两个问题:

  1. 编译器允许在方法中的任意位置、任意时刻读取引用参数的值。

  2. 编译器禁止在为输出参数赋值前读取它。

这意味着输出参数的初始值基本上是没意义的,因为它在使用前要被赋予新的值。因此想通过输出参数将值传入方法的路是行不通的。

class Program
   {
       public static int Foo(int i, out int j)
       {
           i++;
           j = 100;
           return i + j;
       }

       static void Main(string[] args)
       {
           int i = 1;
           int j = 2;
           int k = Foo( i, out  j);
           Console.WriteLine(i);//1
           Console.WriteLine(j);//100
           Console.WriteLine(k);//102
        }
    }  

四、参数数组 – 关键字params

参数数组:

public class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        int count1 = Plus(1);       //输出 1
        Console.WriteLine(count1);

        int count2 = Plus(1, 2, 3);//输出 6
        Console.WriteLine(count2);

        int count3 = Plus();    //输出 0  参数数组本身可选,没传入值也不会出错
        {
            Console.WriteLine(count3);
        }

        Console.ReadKey();
    }

    public static int Plus(params int[] values)
    {
        int count = 0;
        foreach (int i in values)
        {
            count = count + i;
        }
        return count;
    }
}  

另外再补充两个C# 4.0的新特性可选参数与命名参数:

1、可选参数

可选参数,顾名思义,它不是必需的。对于一般的参数,如果不为它指定值,可能会导出运行出错。但是可选参数不会。

可选参数的规则:

  1. 可选参数不能为参数列表第一个参数,它必须位于所有必选参数之后;

  2. 可选参数必须指定一个默认值;

  3. 可选参数的默认值必须是一个常量表达式;

  4. 所有可选参数以后的参数都必须是可选参数

    public class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int count1 = Plus(5);    //当不指定可选参数时,是默认值
            Console.WriteLine(count1);  //输出 15
    
            int count2 = Plus(5,5); //当指定可选参数时,有默认值
            Console.WriteLine(count2);  //输出 10
    
            Console.ReadKey();
        }
    
        public static int Plus(int i, int j = 10)
        {
            return i + j;
        }
    }  
    

2、命名参数

可选参数解决的是参数默认值的问题,而命名参数解决的是参数顺序的问题,命名参数将我们从记忆每个方法数目繁多的参数列表中解放了出来。让你可以不按顺序输入参数。

public class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        //string str = "字符串";
        //int i = 10;
        //Console.WriteLine(Plus(str:str,i:i));     //虽然很怪异,但这3行代码是能正常运行的

        Console.WriteLine(Plus(str:"字符串",i:10));      //注意顺序与方法签名参数中的不一样

        Console.ReadKey();
    }

    public static string Plus(int i, string str)
    {
        return str + i.ToString();
    }
}

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